| add_car(Vamos_Body::Car *car) | Vamos_World::World | |
| collide(Vamos_Body::Car *car1, Vamos_Body::Car *car2) | Vamos_World::World | |
| focus_other_car(int delta) | Vamos_World::World | |
| focused_car() | Vamos_World::World | |
| gravity(double g) | Vamos_World::World | |
| interact(Vamos_Body::Car *car, size_t segment_index) | Vamos_World::World | |
| m_cars | Vamos_World::World | |
| m_contact_info | Vamos_World::World | |
| m_focused_car_index | Vamos_World::World | [private] |
| m_gravity | Vamos_World::World | |
| p_track | Vamos_World::World | |
| reset() | Vamos_World::World | |
| reset(bool all) | Vamos_World::World | |
| reset(Car_Information *cartoreset) | Vamos_World::World | |
| restart() | Vamos_World::World | |
| set_focused_car(size_t car_index) | Vamos_World::World | |
| World(TRACK *track) | Vamos_World::World | |
| ~World() | Vamos_World::World |
1.4.6